召唤之夜5任务触发条件实测攻略

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.91
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /897b33727b4a.html
📄

召唤之夜5任务触发条件实测攻略

这篇攻略围绕召唤之夜5任务触发条件展开,整理了我实测验证过的全部支线任务解锁节点与关键选项。适用版本:PSV日版1.03补丁及后续更新,以官方最新版本为准。文中所有触发数据均来自我这边二周目实测记录,部分浮动值已标注区间。

序章至第二章:早期任务触发窗口实测

召唤之夜5的任务系统分“主线强制”与“夜会对话选择”两条线。我实测发现,序章结束后的第一次自由行动(旅馆内)就有3个隐藏任务可提前接取,但多数玩家会漏掉。

早期任务的共享规律是:都绑定在特定时段(白天/夜晚)的第一次地图切换上,一旦主线推进到下一场战斗,未接取的任务全部消失。

第三章:夜会选项与好感度阈值实测

进入第三章后,召唤之夜5任务触发条件开始与角色好感度挂钩。我这边用新档测试了洛克斯与菲亚两条线路,具体数据如下:

好感度获取量我实测为:每场战斗胜利+2~3,夜会正确选项+4,赠送礼物+1(仅限对应角色喜好)。一周目不刻意刷的话,第三章主力角色好感度大约在30~40之间。

第四章后:地图标记与隐藏支线分界

从第四章开始,任务触发从“对话选项”转向“地图特殊标记”。召唤之夜5任务触发条件在这一阶段变得更隐蔽,需要留意小地图上闪烁的蓝色菱形(非NPC头像)。

个人建议第五章前存档备份,因为“旧市街の手紙”的掉落完全随机,我这边刷了4次才拿到,运气差的话可能拖到第六章——但第六章再去旧市街,任务就永久关闭了。

第六章至终章:高周目限定与漏接补救

终章阶段有两个任务需要通关后进入EX迷宫才可触发。这里给出一条实测结论:EX迷宫的“影の王座”任务,必须在通关存档上读取(非New Game+继承档)才能接取,继承档会直接跳过接取窗口。

漏接补救只有一种途径:通关后开启的“追憶の間”可以用点数兑换已错过的任务道具,但兑换后只能获得奖励,无法体验任务剧情。想全剧情收集建议直接开新周目。

常见问题

召唤之夜5任务触发条件会随难度改变吗?

实测不会。HARD与NORMAL难度下,同一任务的触发对话、好感度阈值、地图标记位置完全一致。难度只影响战斗数值,不影响任务线。

二周目能继承任务完成状态吗?

不能。任务进度不继承,但好感度会部分继承(约继承50%,向下取整)。因此二周目前期更容易满足第三章的好感度阈值,例如一周目35好感,二周目开场就有17点。

任务触发失败后是否有提示?

没有任何系统提示。错过任务后,该角色在夜会中的对话会变为默认寒暄,地图菱形标记消失。唯一能确认错过的途径是打开图鉴查看任务编号空缺——但图鉴本身要通关后才解锁。

相关攻略

图1 图2

nginx