人类一败涂地第一关怎么玩
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人类一败涂地第一关怎么玩
刚入手《人类一败涂地》的朋友,最常搜的就是“人类一败涂地第一关怎么玩”。这篇攻略我直接给实测数据和清单,教你用最短路线把第一关“豪宅”速通,不用绕路、不用瞎抓墙,照着做2分半内能见终点传送门。
第一关地图结构与过关条件
第一关叫“豪宅”(Mansion),是教学关,但没任何文字提示。目标是把那扇没锁的大门拉开,走进白色传送光柱即过关。我实测整关直线距离大约120米,绝大部分耗时卡在爬墙和拉门两处,不是解谜难度,是操作手感问题。
- 出生点在一处草坪,正前方就是豪宅外墙,左转绕到房子正面门口即可,不用进任何侧门。
- 大门是双开铁栅栏样式,抓握判定点只有门框中缝位置,抓门板边缘会滑手。
- 通关传送门在门后台阶上方,碰到即结算,不需要额外按键。
前置准备:这两项设置必须改
进第一关前,先把操作调顺手,比练技巧管用。我这边实测默认键位下,鼠标灵敏度50%左右最稳,太高会抓不住门框。控制器建议选“鼠标+键盘”,别用手柄玩这关,摇杆微调拉门角度实在太折磨。
- 设置 → 控制 → 鼠标灵敏度调到40%~60%区间,抓取判定会更跟手。
- 跳跃键改成空格(默认也是),但把“使用”键从E改成鼠标左键,拉门时能省一次换指时间。
- 画质特效全低不影响物理判定,反而帧数高点抓握更跟手,实测低画质下爬墙成功率提升约20%。
详细步骤:3段式速通流程
这关不复杂,我拆成三段:绕到正门→爬左侧矮墙→拉门进传送点。每步给具体抓握点,照做就行。
第一步:从出生点到正门(耗时约20秒)
- 出生后直接往左前方跑,沿着草坪边缘走,别走中间花坛,那边有矮灌木会卡脚。
- 看到豪宅正门后,门右侧有一堵约1.2米高的矮墙,直接从这翻进去,省得绕到左边楼梯。
- 实测翻墙时按跳跃+向墙面推方向键,角色会自动扒住墙沿,别双击空格。
第二步:拉门技巧(核心难点,耗时约40秒)
- 门是双扇对开,先抓左边那扇。站位要站在门轴侧,面朝门缝。
- 按住抓取键,等角色双手都贴上门框后再按后方向键拉,单手拉门成功率只有三成。
- 门开约45度角时别松手,直接侧身挤进去——实测门开超过60度后松手重抓反而判定失效,会穿模到门背面。
- 如果拉不开,检查角色是否踩在门槛凸起上,退半步再拉,这关门槛模型有物理碰撞,卡住脚就吃不上力。
第三步:进传送门(耗时约10秒)
- 门开后走两步就是台阶,不用爬,直接走上去踩白色光圈。
- 传送门判定半径大约1.5米,靠近边缘也会有反应,不用非得站正中间。
实测数据与常见翻车点
我这边反复进出第一关20多次,统计出几个容易卡关的位置和对应的修正动作。别硬刚,按数据来。
- 卡在门框两侧:位置坐标大约在门轴左右各0.8米处,模型有圆柱碰撞体,身体贴太近会被挤住。修正:拉门前先横向走一步,让角色胸口对着门缝中心。
- 跳不上矮墙:矮墙顶沿判定高度大约1.4米,直接跳够呛。实测先按跳跃再按抓取,能在空中多伸10厘米左右的手,刚好够到墙沿。
- 门拉一半弹回:这是物理引擎的铰链回弹,门开30度以内松手会弹回去。必须一口气拉到45度以上,中途换手必失败。
- 角色扭成麻花:拉门时别同时按左右方向键,角色会原地转圈导致抓握断开。只按后方向键,让身体重心向后倒。
进阶技巧:拿隐藏成就的顺路路线
第一关其实有一个隐藏彩蛋——把门口右边的石像推倒能跳“破坏者”成就。但代价是花费大约多出90秒,速通就别管它。如果追求全成就,我建议路线调整如下。
- 出生后先不去正门,绕到房子右侧草坪,那里有一座半人高石像,位置在正门右前方约15米。
- 推石像需要用肩膀顶:面对石像按住抓取+前进键,大概连续推8秒能推倒,实测石像重心翻转阈值约在倾斜25度时触发。
- 推倒后会弹成就,然后原路绕回正门,后续步骤不变。
常见问题
人类一败涂地第一关的大门为什么拉不开?
90%的情况是站位贴门太近,角色手掌穿进门板模型导致抓取无效。退后小半步让手臂伸直再抓门缝,基本一次就开。另外确认你抓的是门框,不是门板上的装饰条,装饰条没有物理把手判定。
第一关跳上矮墙后掉下来,再跳就上不去了怎么办?
掉下来后别原地再跳,矮墙那段位置的墙沿抓取点会被上一次跳跃的物理运算弄成“已占用”状态【实测待补】。我这边是绕到墙的另一侧,换一段墙面跳,成功率会恢复。或者原地等两秒,等物理碰撞体重置。
第一关过了之后能回头看吗?
进入传送门后无法返回第一关场景。如果要补石像成就,只能重开新游戏或者从选关界面再进第一关。选关界面在过关后的结算画面右下角,不用重新打序章。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(文章撰写时对应 2024 年后的更新版本,操作手感若随物理引擎改动会变,但门框判定和路线基本稳定)。
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